大家好,这里是天涯棋客!
话说最近《江南百景图》挺火,你看上图这个画面,我说这是一款游戏的宣传图你信吗?没错,依着惊艳的画风,还有最近几年鲜有的模拟经营向的类型,江南百景图手游颇受玩家喜爱。新版本上线,更改的内容还是挺多的,但最引人注目的,还是其中几个人物的改名。但除了改名和优化,其实一些问题还是存在的。
角色改名问题
很多玩家会很生气,觉得游戏方不敢正视历史,或者说是相关部门太过敏感。其实棋客也觉得,这几个角色的设计,挺符合人家的历史形象的。但说到底,这种也都是要遗臭万年的存在。确实很多玩家都分得清游戏角色和历史角色,可我们当前的环境决定了,很多前浪们的思维,还是停留于端游是青少年玩的,而手机游戏只是小朋友玩的认知中。
改名字也好,当一个罪大恶极的历史罪人,在游戏里被人喜爱,听起来也怪怪的。秦桧的“莫须有”,魏忠贤的“九千岁”,当人们在游戏里觉得他们用起来很厉害的时候,谁能保证一定不会对历史造成影响?
游戏机制
说完了当前最让人不解的问题,咱们再来说一说这款手游。棋客不是第一次介绍这款手游了,因为确实做得很好。可话说回来,如今的游戏现状有些让人咋舌。这是一款模拟经营向的游戏对吧?
那么游戏的重点,就应该是建筑、经营以及合理分配空间这些,而不是硬生生加进去的抽卡机制。棋客私以为,《江南百景图》不需要一直新卡池新卡池的出,目前市面上已经不需要再多一款无脑抽卡游戏了。
游戏改造的方向
细看这款游戏的一些设定,你会发现很多建筑物的细节打磨,还是有很多东西可以挖掘的。你像集市现在只是一个提高繁荣度的装饰物,你后期完全可以添加一个定时赶集的玩法,让当铺商铺进行商品上架,每日浮动定价可以把手头一些多余资源进行囤积置换,扩充能种植的作物种类等等。
盗贼流氓这些,也可以安排一些功能进去,比如长时间不清理盗贼,会导致部分产业的铜币产出降低,强盗流氓这些会打伤你的小人甚至直接致死等等。游戏玩法上有很多的作品可以去借鉴,如动森、环世界、修仙模拟器还有星露谷等等,怎样去提炼这些游戏里的精华整合进你们的游戏里,真的需要好好想想,去下一番功夫。
游戏的文化氛围
这款手游,如今整体的一个文化氛围做得真的不到位。《江南百景图》,我希望不仅仅只看到很单纯的去摆布这些传统建筑物,更希望能够承载起一部分历史文化的内容,寓教于乐。让玩家在玩游戏的过程中去传播了解我们华夏文明独有的璀璨历史文化。
这里着重批评一下游历任务,让汤显祖笔下的人物和作者谈恋爱,这是为了验证“书中自有颜如玉”吗?虽然游戏世界处在架空宇宙中,但通过文案的描述,这些人物的背景都是依托史实和戏剧演绎的。但游戏对于一些历史人物的细节描写真的很浅薄,后续我不知道会不会有改善,在这里我也说一下我的想法。
游戏里的历史文化
针对历史文化这一块,我很希望可以去添加类似“诗词鉴赏大会”这样的内容,你们游戏里的人物涉及到了很多历史上有名的诗人画家,那完全可以做一个限时答题的小活动,派遣自己属性最好的角色去到餐馆酒楼参与比赛,进行积分制的诗词问答。
在回答正确的前提下,角色的属性可以额外给到附加分,甚至可以做几个小彩蛋,例如派遣李白,杜甫这些去参加后,达到一定积分一定次数获得诗仙诗圣这样的一个收藏品石碑或者称号,做一个收藏品鉴赏室,或者作为一个独立的可摆放的建筑物,把相对应的一小段人物趣闻添加进文字描述中。
而完成整个任务后达到积分相应的获取一些铜币资源的奖励,以及最高的成就收藏物品,去添加一个古时文人墨客喜爱酒后在酒家墙壁题诗这样的小典故,把一些典故小故事融合进你游戏的内容,丰富文化底蕴。
而在人物的细节上,还是拿李白杜甫举例,历史上两人本来就是好友,那在我自己的城里偶遇后,是否可以像现有的小人拉家常一样,去做一段短小精悍但比较有意思的对话剧情呢?去丰富这些小人们的性格特征,完善他们各自的故事,我觉得会比一味的出新建筑新卡池更加有意思。
哦对了,我们说李白和杜甫,都是并称的,为什么李白是天级而杜甫只是卿级呢?论官位两人大差不差的,论才学两人并肩的,论境界,一个诗仙一个诗圣,就很迷惑。
总结时间
我很喜欢《江南百景图》这样一款风格很特立独行的手游,我也相信制作者也不仅仅是希望它成为昙花一现便落入大潮流混吃等死的一款游戏。我希望能在将来看到更加完善更加丰富更加有底蕴的江南百景图,甚至能够上到电视,上到各类的节目,上到cctv去告诉大众,游戏不仅仅是拿来玩的,它能够承载起厚重的历史文化,能够成为一个文化传播的载体,成为手游界的一根标杆,一股清流。
当然,这也只是我个人的一些想法建议,我目前还不算一个很专业的业内人士,所以提出这些东西,其中肯定会有不成熟和商业这方面有所冲突的部分,到底该怎样去规划以后的发展,还得看你们自己的决定。能够想到什么就写点什么,也真心希望这款游戏能够越来越优秀!
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