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江南百景图模拟经营游戏的氪金点同时又加入

来源:江南 时间:2023/9/19
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游戏美术很好,模拟经营玩法上也暂时没感觉有啥毛病。不喜欢的点在于是保留了一般模拟经营游戏的氪金点的同时又加入了抽卡养成的那一套,还加入了看广告这种不友好的东西。感觉上除了重度氪金玩家来说,广告看上去可以自己选择看还是不看,但在游戏设置上广告几乎是必要的选项,举个简单的例子就是在早期探险体力没有多少的情况下,看一次广告能够回复一大半体力,能够跳15分钟,看广告带来的游戏价值太高了,同时也设置太频繁了,实际玩起来的时候除非过于佛系一点都不在意进度,否则基本上就在一直看广告。简单来说就是广告变成了手游中不可缺少的一部分,而这部分很影响游戏体验。独特的美术风格也在这种重复的土味广告下变得没那么有吸引力。

画风好棒啊,古色古香的。而且好不容易碰到一个以古代为题材的放置游戏。文案也挺走心的,大和抚子那个自传点进去看完好心酸呀QAQ建议居民对话也多加一些内容。强烈建议出那种一键放置的功能,每次一个水井一个水井的点好麻烦,还有土行孙谁邀请了我希望有提示呀。目前观感不错,买了月卡。希望后续继续扩展升级游戏内容,不要万万没意思啦!听说这个游戏没有虾玩,太好啦。

水墨画风好评,没想到居然还会下雨,真烟雨江南无疑了。每个人物都有相互串联的小故事(虽然是杜撰的,但证明了想给大家创造更好游戏体验的心意呀)悔恨自己没有早点看到tap上的百井攻略,傻傻的为为了生计居然在土行孙那放弃补天石选铜币了两三天,总体来说值得五星,下面给出扣掉一星理由:1,最令人气愤的是你回馈预约玩家就罢了,起码考虑下不经常逛tap没赶上预约的新玩家的感受吧,犯得上把预约奖励及领取方法放进公告里让每天签到都能看到一回错过的东西吗,或者你弄点活动可以让新玩家有机会获得行不,差点被恶心的退游,新玩家不配拥有游戏体验?(结果还是没忍住真香了)

2,外场景探索个人觉得想法蛮新颖(可能是我孤陋寡闻别的游戏有过了我不知道)可实际操作上能及格的只有人物故事,费半天劲等来的体力你就让我重复砍树摘花?苏州探索还没开放,可是我三天前就探索完应天了,每天的体力由于不知道多余的材料干什么用所以不知道该干嘛。你要官方给个公告明确下次更新可以换铜币或者下个场景还能用到,我肯定继续肝完体力,百无一用的话谁愿意浪费时间重复这些成年人迷惑行为?有这手指头还不如再和我的百井大阵较量一番。3,雕像不能动被很多人吐槽,我觉得反而增加了游戏趣味(违心的)仔细想来一个经营放置游戏的零氪咸鱼在等待建造玩腻放置的时候还能干嘛呢,研究研究怎么把雕像区域物尽其用还美观是个不错的想法。

可是物品只能两面翻转本强迫症表示接受不了,下次更新能不能弄成四面转的谢谢。4,卿级和大多数侯级人物存在感不高(侯四强和丽娘除外),人家也是历史上有头有脸的人物,为啥只配充当背景墙和在仓库吃灰?天极面板高没问题,大多数天赋也好就把剩下俩等级逼的死死的,希望适当加强后两等级的天赋(前期利用天赋过度后期因为面板自然淘汰)真希望能再体验到阴阳师当年用低级别冷门式神搭配斗技组合的快乐,请让低级别人物也有尊严的活在画卷中吧5,右上角卖的东西有骗氪嫌疑,我有强迫症拜托给我个关闭键能不在那一闪一闪放光芒了嘛?基于以上扣掉一星,没想到第一长篇评论给了百景图,还是希望游戏越来越好!哎?突然想起来我的百井阵在我评论的时间里损失了四舍五入一个亿,溜了溜了。

好玩,原来就很喜欢开罗游戏的我已经沉迷种田一个星期了,主线可以不推,田不能不种!目前就想到一个很迫切建议(不知道是不是我没摸索到):可不可以出一个已有建筑物一览,可以查看所有建筑的等级,以及是否处于生产状态,而且只要点击列表就可以让镜头自动移动到该建筑,不然后期建筑多了经常找不到在哪。还有类似的居民一览,可以查看所有居民的等级和状态,点击就可以追移动到居民的住所,或者追踪居民的移动轨迹。以上两个功能在开罗游戏里都是普遍必备的,我认为可以借鉴一下,有了真的很方便,希望游戏越做越好。

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