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江南百景图游戏团队以前是做网页游戏的

来源:江南 时间:2023/9/14

你这个是半成品吧,剧情只有一段牡丹亭,十一级探索完应天府,结果苏州开了驿站里面什么都没有?剧情跟不上好吧?!牡丹亭的剧情也是啧啧了,大家可以看一下一星评论里(长一点评论的那种),我也就不说了,没玩过的玩家自己体会体会吧。十一级后升级非常困难,客栈玩不来,什么今天胡椒明天白糖,但手头上的东西永远用不上,要拿去换调味料的材料都是当前级别上难弄到手的材料。就说牌坊这东西,你既然介绍说是长官厌恶牌坊,你还要当任务发放说制造三个牌坊,苏州好像是第二还是第三个居民任务就是它吧?感觉你们编剧文案精分了吧?自相矛盾的东西好多。谈谈广告,直觉这个什么抖音精简版,什么番茄读书,不是什么好东西,天下不会掉馅饼,你那个也很有诱导嫌疑,重复洗脑,影响游戏感觉。总之,卸了,爱过,再见。

一个只做了个开头的圈钱游戏,内容几天就玩完了。更新不更新,天天付费建筑卖得飞起。平时东西弄个仓库就算了,香料也整一个仓库我是没想到的,开月卡仓库上限翻倍哟!还送无限存建筑格子呢!游戏团队以前是做网页游戏的吧?腾讯的QQ农场当年没想到卖仓库格子简直亏了一个亿。什么时候,游戏不是以内容玩法为卖点,是以格子为卖点了?一个建筑卖60,无消耗直接产出卖的还挺好。一个能卖三四千出去。氪金玩家,恐怖如斯。免费游戏果然是最贵的游戏。铜币的产出和消耗比我都不想说了。2星给画面,其他无了。

疯狂肝了将近一周,感想如下:1.玩法单一。基本就是通过提升基本数值来扩建建筑2.为啥所有建筑的终极形态只能选择补天石?某些娱乐设施需要补天石就算了,一级至四级建筑不变,好不容易第五级了,就要补天石升级。补天石除了花时间点酒家(?)外面的npc看广告(+1)和完成每日任务(+20)以外无稳定获得渠道(除了氪金)。不氪金不现实,但是磕了金广告也少不了啊!除非氪金足够多!3.关于天气。江南不是只有多云和雨天ok?特别是多云,那个云大到我根本看不清自己的房子。4.大地图就不能是全城的大地图吗?手机就这么大,拖来拖去不能看个全景真的累。5.人物。获得人物卡不是很难,但是为啥一栋民宅只能住一个特殊人数?我的人物卡放在那里堆灰吗?抽了跟没抽一样,只能通过增加繁荣值增加民宅,我恨不得全城种树啊。

而且可能是手机大小的局限,人物形象不是很精致。能不能来个人物的控制面板,有的时候真的找不到人,而且可不可以终止建造人物,有的时候手滑点错了只能硬等几小时。6.邻居的关系好坏除了显示在记事簿上还有别的用吗?有跟没有一样啊,除了达成成就还有啥用?那个对话设置不错,但是弄得很机械啊,重复对话已经看到好多次了。7.能不能来点突发事件啥的,紧跟实事,如果设置抗洪救灾任务?江南经常淹水的。8.互动不足,我除了能安排房子在哪还能干啥吗?我每次看到小鸡小猪在路上乱走我就想点,能不能就养殖动物来点设计?娱乐建筑除了增加繁荣值,发出点声音,还能来点别的吗?总的来说,构思不错,值得三星。但是作为一个江南人就没看到太阳,而且互动不足且太死板且不氪金不能解锁新型建筑形态,公告没有想象中官府公告的感觉等影响游戏体验的扣一星。而且!手机!真的!很烫!夏天的我!害怕!手机!炸了!

基建狂魔的爱!先打四分给你进步空间。(哔哔一句十分后悔没有在平板上玩,但是第一个城已经基本成型了,换设备太难受了)以下是一些小建议1.每次进游戏加载时间都挺长的,不知道是不是我手机的缘故。(用的备用机玩,配置不太行)2.希望以后能够继续提高自由度,继续增加新的元素,像什么天气啊黑夜啊,然后再期待一手节日气氛。3.所有建筑只能转两个方向有点难受,一样可以看看背面(奇怪的诉求?)

4.客栈里招募的人,我一开始以为是常驻呢,后来才发现打一次工就没得了,希望至少可以呆一个固定较长的时间吧,十几分钟挺亏的。5.关于每个居民自己都有小故事,我觉得只是停留在民宅的说明上太可惜了,希望以后可以有更多的发展,更多的玩法。(另外每个宅子里的居民好像都是固定的?虽然不现实但是我还是想默默求个自由搭配)6.云好挡视线。7.期待未来的水上建筑等!那么大片水域空着不浪费嘛!8.已经清理好的地方还会长枯树感觉有点烦,不过这仅个人意见。

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