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江南百景图现有的手游模拟经营类游戏里可以

来源:江南 时间:2023/9/14
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整体游戏体验还不错,就是感觉升级部分店铺和生产资源时间过长,有的建筑建完人物还能穿过去,有点失真。还有一个费眼睛的就是每次抓小贼,对于城市规划比较紧密和装饰比较多的玩家来说太难受了哈哈,不知道躲在哪里。另外府衙可以多设置一些有趣的功能,不只是接受消息和通知。强烈建议出一个夜晚模式,这样晚上灯火阑珊真的很好看,河里也可以有游船。或者把传统节日、节气加进去,这样更加具有古风感。优点也很多,确实是这几年遇到的比较良心的古风游戏了,看得出来很用心,建议方面希望可以慢慢改进,更加强化游戏体验。

开服到现在玩了3天总体自由度挺好的,装饰也不是很贵水墨画风给人感觉很舒服然后说下建议1,开地的钱能不能少点,就算打井水,都得攒好久。2,关于道路,能不能加点逻辑,不能建筑旁边有路就行,至少这路得连通吧3城市里的小纸人,能多一点不,还有市集,建好了人都没有。4,关于小偷强盗,这个不是说希望多,但也不能一天抓不到一个吧(哭,就指着这个给装饰呢)。5,能否加点围栏,墙体的装饰,这样可以自己做花园(吐槽一下,系统送的私家花园太小了,放哪都不好看)最后说个不算bug的bug地基模式下,有些建筑物选不到。

画风很好很喜欢,建筑十分让人喜愛,以及小人物间的对话等细节会令人莞尔一笑。我还截屏了个潘安跟郑和告白结果被拒的对话(兩個男孩子怎么了為啥不行我不開心)就是沒有辦法當做放置遊戲,人物配置到建築上要每次一個一個手動點實在有點煩……人多,還有兩個地圖,一直上來看產出、重新配置太肝了,還是無趣的重複性操作。不過真正讓我棄的是探險劇情,看了完全沒有動力推進下去了。對於一個劇情大於一切、只有劇情沒有操作都願意花錢的人來說……這邏輯、這轉折、這讓人不舒服的情節對話,好的,掰掰了您內。

很开罗。之前三测玩过。不氪金体验也不错,天阶人物挺好用,但也只是加快游戏进度,没太超模的。氪个月卡可以无限囤设施跟严大人换东西,其他氪金项都没什么必要。椰岛特色:看广告比氪金收益高,氪金不如看广告。苏州的资源是真的慢,本来听说能40个水井加成很是心动,然而现实是食物完全不够批量建水井。应天和苏州之间开船,运一个人只要30分钟,两个人1小时,带上货能20小时?您这船是换成玄武湖公园里租的小鸭子船了吧??探险剧情牡丹亭喂shi,建议跳过。

我是闪暖玩家,经历了狗叠暗改概率并且死性不改,小樱联动建模超!敷衍,护叠宝无脑发言,活动频率超高,游戏成本超高之后,在闪暖超话里,看见其他玩家截图了你们官博因为提前放出累消活动的道歉和补偿,被感动到了,如果是叠纸的话,都不会当成一回事儿,顶多补偿个1万金币或几十钻了事,我不想再被叠纸当成无脑韭菜和说成氪金母猪,所以虽然不知道是什么类型的游戏,就赶紧过来下载了,希望也能感受下被放在心上和尊重的感觉,说着说着真的感觉要流泪了,玩个游戏也太真情实感了,但真的心累啊。

说说感受和给新手玩家的一些建议:1,手游模拟经营游戏实在是太少了,我觉得在现有的手游模拟经营类游戏里可以说是很棒的游戏了,古墨画风,建筑也设计得很精致,玩家可以自由搭配构建自己独一无二的城市。2,游戏有独特的故事设定,有驿站的剧情故事、还可以通过观察居民对话得知小人物之间的故事,各种细节让我感受到了这款经营游戏的出彩和细致之处,在城市上空偶尔飘过的云彩为城市增色不少。3,游戏里每个人物的故事也写得很有意思,文徽明和吴黎的爱情故事很甜,住在一个房子里的居民也会吵架,也会互相爱慕,在枯燥的建筑设计游戏里让咱俩增趣很多。

4,氨金抽卡不需要,因为每日任务,签到还有成就,公告都会送画卷。到目前为止的我仍然是零氪党,共有五个金色人物,建造制作足够了,补天石最好拿去升级和兑换稀有建筑。5,驿站,客栈等特殊建筑要尽快修好,要留着人手去探索未发现的城市区域。各类建筑最高建造四个就足够了,建多了后期只能成了摆设。6,总体来说,游戏不肝不氪,属于放置挂机游戏,喜欢这类游戏的玩家可以试着玩一玩。

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