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江南百景图古风又佛系,但互动有点少

来源:江南 时间:2023/9/21
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玩了三天吧,没有赶上预约有点遗憾,但感觉新开游戏好像没有啥活动和福利1.看广告真的太烦了,特别是还加入到日常任务里面,我真的一秒都不想看,贵游不觉得一个游戏加入广告后已经把整体游戏档次拉低了吗?氪金能有很多种方法,这个游戏的氪金比例不是很好,没有什么想氪的点,然后广告还一大堆,就靠这个赚钱?为啥不想想怎么把商城弄好呢?希望后面赚到钱后改一下吧,现在游戏势头不错,希望不要栽在这一块2.那个探险的牡丹亭的剧情我是真的不想说什么了。

看完之后我就觉得什么东西堵在喉咙里不上不下,然后还恶心。没一个人物讨喜或者觉得有共情了的,我就觉得跟被喂了shi一样恶心。换个剧情编辑吧,球球了,人物塑造跟什么一样,不立体不生动,一点体验感都没有,故事真的不知道说啥,就是为悲剧而悲剧3.整体的房屋建筑风格画风还不错,这种经营类少见,其实是挺吸引人的。希望房屋每一等级的模型能保留供玩家选择。2星给经营类+画风,1星给新游鼓励,希望能多听听玩家意见,及时整改加油吧。说真的,游戏的画风真的是支持玩家下载的最大原因了,我当时一看画风立马就下了,下载了之后才发现居然是个经营建设类游戏。我从来不玩儿这种游戏。但是为了漂亮的画风,我还是玩儿了。

玩了之后感觉还是不错的。最让人感到舒适的是,就是点击建筑之后,它的介绍会像一个小故事一样串联在一起。然后每一个人物都会有自己的故事。很有代入感。当然缺点也很明显,牡丹亭的剧情简直太恶心人了。还有到了13级之后,渐渐的不发布任务了,玩着就有点无聊。做东西的时间实在太长了。没点任务作为动力,确实有点无聊。感觉游戏有点后继无力的感觉,探索剧情出的不如玩家玩得快,建筑后面能解锁的就那几个了,感觉官方应该多攒点剧情或者建筑再开读的。

古风很对胃口,小小的建筑物也很小巧和精美。但总体来说,在建筑物上没有特别的亮点,所有住宿的房子都是一个样,到后期没有什么新鲜劲。而且建筑物这些相对于来说比较少,感觉整体的亮点不够,左看右看仿佛都是一个样子。还有就是刚开始玩的几天恨不得上班都玩,但是越到后期,越发现这个游戏需要花费的时间过长,然后中途也会很少登录进游戏,都是晚上睡觉前收一收东西,感觉动力少了,有点后劲不足的感觉。这款游戏的细节做得很好,邻里关系,探险,还有酒楼都不错,但整体感觉在建筑上还有游戏的可玩儿性上比较单一。仅仅是个人看法。

游戏画风音乐玩法都不错,希望好友可以聊天我太喜欢叭叭了,但是什么世外桃源什么绿野仙踪都败在广告这了,我真的不懂这广告投放的意义在哪,扑面而来的尴尬某某短视频某某通讯,大家应该都知道其它地方也没什么特别出彩的就各种游戏里面打广告,给人感觉掉价小破游戏就算了,人家要恰饭你但凡把氪金系统做好点人家会不氪吗?那个数量限定优惠的建筑我也看到了一晚上,两三个一个三十买的人也不多反正我没有氪的欲望,主要是不想看那广告给人感觉像往蛋糕里倒了袋盐一样其它都好说。

很喜欢这种古风又比较佛系的游戏,看着城市一点点建立起来很有成就感,但不好的点在于互动有点少,对于那种城市居民的玩法感觉可以在开发一些啊,比如对于有好感的两人作为知府可以主持婚礼,然后后面生小孩,去上学之类的,就感觉可以想的玩法有很多,这个游戏还有更多可以挖掘的地方。以及对于探险的剧情实在是玩的很生气诶,董其昌在剧情里也太自私了吧最后还装好人,如果可以出个类似于选项不同导致剧情走向不同的也好,然后一些武力值镇压的选项可以考虑用冒险天赋代替,要不这个剧情走完以后看的真的气死了。

佛系地玩了5天,氪了个月卡,就为了建筑仓库无上限。不算时间,偶尔看攻略,想起来了就玩玩,也还行。就吐槽一下好友那里,每次领友情点都要问一遍要不要开定位,很烦;然后是土行孙(?忘记叫啥了),从好友那里回来就直接跳转到好友界面,但我并不需要在那里做啥,也烦;还有啥抽卡系统,池子歪得一麻批,两个概率up池90抽9天级就1个up的天级,道具三个一个都没抽到,发现不能抽了真滴难受;钱好缺啊,顺便问一下大佬们怎么快点挣钱,那个w的就到现在都没解锁,留下贫穷的泪水;最后是我自己的问题了,虽然想着快点解锁地图,但是已解锁的地方,空了好多好多,完全不知道该放些啥,这就是热爱基建却不会规划的菜鸡了吧,嘤嘤嘤。总的来说,我觉得挺好的,也挺喜欢的,哦哦,突然想到,成就啊,有点少,等着做成就发家致富好像不大现实的样子,希望之后的活动越来越好呀!

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