从今年六七月份开始,如果你是一个多少对手游还比较感兴趣的人,你的身边总会出现这样一个名字《江南百景图》,一开始你不知道他是个什么东西,听说是抽卡+经营+放置类游戏,你顿时没了兴趣。
玩游戏不就图个开心刺激吗,这种养老游戏有什么可玩的。
而在五个月之后的10月31号,江南百景图达成了一千万次的下载量,并给玩家们发送了相应的礼包。不论有多少人只是试玩一下,马上就卸载,但是江南百景图的确是收获了十分可观的成绩,最重要的是,它有野心,面向的是全体网络冲浪选手,而不是像常规手游有着明显的针对人群。
制作了江南百景图的公司椰岛游戏,曾经名不见经传,旗下出过《终点咖啡馆》,一款开创性的3D视觉小说,游戏重点放在沉浸式的体验之中,但受众面并不大,主要还是针对二次元玩家,所以游戏并没有多大影响力。
江南百景图实在是令人又爱又恨的游戏,玩家们一边吐槽着它逼氪,一边孜孜不倦的造井攒钱盖房子,一边骂骂咧咧说人物文案不好,违背历史,一边心甘情愿的做着自来水军,搭配出好看的城市规划,吸引更多的人加入。
江南百景图的元素很好分析,古风,抽卡,放置,经营,打剧情副本。国内并不是没有类似元素的游戏,但是能把他们融合的如此之恰当,做出一款至少在刚刚公测时风评极佳的游戏,实属不易。
为了探究江南百景图的发展历史,我特地翻过了taptap上的官方留言,最早的一条是12.06,当时仅仅抽了十个内测名额,极其冷清,随着宣传,便是预约下载人数突破十万,突破二十万,陆陆续续删档内测之后,终于在4月9号宣布过审,二测之后,7月2日正式上线。
一款游戏从研发到公测需要非常长的时间,从预约人数突破二十万我们也不难看出来,江南百景图属实做了一波好的宣发。光我有印象的,从七月份开始,就至少上了一两次微博热搜。
优秀的宣传,较高的曝光率可以引来相当一部分路人玩家,这部分人他们不爱发表议论,好玩就继续玩,不好玩也不会反馈,看起来无足轻重,然而却占了很大的占比,他们对这款游戏的评价,直接决定了整体的基调。
从美术的角度上去看江南百景图的画风,确实别具一格,他们借鉴了水墨画的一些笔触,又将其与现代化的二次元特点融合的十分巧妙,色彩上偏柔美的灰,视觉上便呈现着烟雨蒙蒙的感觉,q版npc人物简单可爱,游戏角色立绘神态动作设计精巧,富有表现力的画面十分精致也是江南百景图最大的竞争力和亮点。
在画面上做的讨喜,整体游戏感不难,玩法不算太无趣,休闲之余还能锻炼一点城市规划的能力,比同类型的建造类游戏又要省了几分力气。打开一次,大概花费个十五到三十分钟的时间,也是现代人比较能够接受的时长。
诚然,江南百景图有很多不尽人意的地方,不过官方也积极的配合着修改,好比某一次更新了几个任务的q版形象,玩家们纷纷嚷嚷难看,没多久就又改了回来。
清新养眼的画风,每个建筑配的小故事,不同地域不同的地形和特色建筑,天子女皇、王侯将相、才子佳人、文豪画家,游戏角色也是历史上的人物在小小绘卷中走来,带给你不一样的体验,在这里你只需要做个闲散的知府,带他们种种地,挖挖井,不去担心凡尘俗世,只管流连在江南的清净雅致,或许许多人玩这款游戏的初衷,也只是想看看百年前江南百姓的烟火繁华的生活吧,毕竟可是被称为彩色版的清明上河图呢
你喜欢玩这款游戏吗~不仿留下评论大家一起聊聊~
转载请注明:http://www.0431gb208.com/sjszlfa/1686.html