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江南百景图游戏小细节做的很不错,放大地图

来源:江南 时间:2023/9/21

蛮好玩的,前期好上手,玩过同类型其他的游戏感觉节奏太拖拉,没玩多久就弃了,江南百景图是第一个玩下去的。游戏小细节做得很不错,放大地图还可以听见交谈声。画面也很棒,每个人物都超级可爱。npc也有自己的故事,感觉像真的活在这个游戏里一样。扣一星是觉得还有上升空间,我就很喜欢弄布局,但是那个雕塑对布局自由度限制太强了,也不好看,希望能改变一下吧。还有就是我的居民之间吵架了,不能调解真的好难受哈哈哈哈哈。(听说被恶意低分了所以来补个评论,恶意打低分的你们题白做了?)

很不错的游戏,适合我这种佛系养老的人,人物设计的也挺有意思,玩法我也很喜欢,就是有些问题我想说一下。首先那个建筑的方向,如果能多转几个方向就更好了,只能正面侧面有些地方看着挺别扭的,还有就是那个雕像,能不能变成可以挪动的啊,有些地方就利用不上,对于我这种稍微有点强迫症的人来说挺难受的,最后就是人物升阶这个,本来天级的就挺难抽到的,还要一百碎片才能升,而且一次也只有五个碎片,有点不好升。总体上来说,游戏体验很好,值得一玩。

我的心理预估分是4星,但是因为某顶瘤粉丝恶意刷低分我选择5星充满水墨感的画风与可爱的人物让人赏心悦目,佛系地渐渐建立起自己的城市很有成就感,人物与建筑的描述通俗有梗而且不至于过于说教或流俗,可以观望该游戏日后的更新内容但是这几天的玩耍也发现了几个明显的缺陷:1.冒险玩法单一且剧情中玩家扮演的角色定位尴尬,在牡丹亭剧情的最后尤为膈应,希望主创能让玩家角色的发言更合乎玩家本人在欣赏剧情时的共情。

2.普通村民发生负面互动的几率似乎(仅主观感受,未确定)要比发生正面互动的高,丧葬费用过高,日常对话重复性过多3.希望能增加建筑批量建造,更美观的装饰性建筑获得途径单一,希望不仅限于和严大人交换我希望日后的更新能加入的内容:1.希望加入昼夜区分与传统节日的景观变化(辛苦美工了)2.希望增加居民日常对话以及有机缘的特殊人物之间的对话3.希望氪金获得的特殊建筑能以商场形式出现,希望能有角色皮肤(不仅限于特殊人物)4.希望能有双特殊角色入住的住宅。

写在前面:25级六级州府驿站剧情全收集苏州已开零氪党无预约古风水墨画风非常对我胃口,模拟经营的玩法更是让我爱不释手!玩了十天后沉迷其中,下面就来说说我的体验。开局福利(包括

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