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江南百景图探秘桃花村满君,你一个人肝

来源:江南 时间:2023/9/19
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大家好!我是

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本文适用前提:

1分组机制:类似厨艺大赛,即随机按时分组(不确定)

2排名机制:队伍间、队伍内,同分同名、一分一名(不确定)

3奖励机制:见官方攻略帖

——————目前皆为推测,谨慎参考——————

一:何时出发?

跟厨艺大赛不同,这次晚进的也可以肝满五天,但是:

1越晚越接近开学。

2遇到满阶昭君(0粮草消耗)与氪体力的,肝度无极限。

所以猜测,越早出发的组越肝,越晚进的越佛。另外就是,看运气。

跟厨艺大赛不同,出发时间决定可肝时间与结束时间。

28号23:59出发的,可能跟29号00:01的一个组,其他天同理。

所以,

共赢建议一:

每天23:30~次日00:30不要出发!为了大家的公平!

28号出发少半天不划算吗?nonono,从钥匙奖励机制来看,少半天不影响。

重要的是协调队员们方便的时间,尤其尊重最没法肝的队员。

二:能有多肝?

一句话结论:对大多数人来说,应该还好。至少比厨艺大赛佛。

but......遇上了满阶昭君(0粮草消耗)与氪体力的(以下简称满君),放弃争第一吧。

但满君应该很少,咱们大可放心。

剩下就看建造建筑、学习科技和聚宝盆的肝度了。

总的来说,这次全服肝度比起厨赛是大幅下降的。分析如下:

1驿站粮草产速固定,40分钟一次,限肝+30

2只有满君才能大幅提升肝度,其他人想肝也肝不了,限肝+

3现有奖励机制下,满君的肝度对组内其他人没有影响,限肝+

个人排名,25人里,第1名三把钥匙,第2~8名两把,第9~21名一把,第22~25名零把。

所以,让满君拿第1,其他人的奖励跟满君肝度无关。

4除开满君,队伍想拿第一的,跟第二比肝,不想拿倒一的,跟第四比肝。如此,第三也没法懒佛。促肝+3

5队伍排名捆绑个人奖励,第一意味着每个队员比第二多1把钥匙。第五意味着每个队员比第四少1把钥匙。促肝+5

6火腿随机(钥匙少火腿不一定少),特殊建筑十分诱惑然而随机。促肝+5,限肝+2

7不是一次性活动,以后还有,没准可兑换新建筑。限肝+1

综上,尽管主观上,大家竞争动力十足,但从客观上,驿站粮草和满君的限制,使得上交材料这一任务(获得个人积分)的肝度,比厨艺大赛大幅下降。

三:能否共赢?集体降肝?

唐伯虎材料任务:理论最优解,团队积分停。有两个队停时,并列第四,没有第五。

减掉主题建筑积分后,除以队伍人数,每个人都达到这一分数然后停,并列第一。

(这说明队伍要保证最佛队友的可肝时间)

建造建筑、学习科技与聚宝盆:等吃螃蟹部队传来情报~

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