大家好!我是
游戏与芹菜!如果你喜欢我的文章记得关!注和点赞哦!顺便转发,让更多有需要的人看到吧!探秘桃花村:满君,你一个人肝吧.本文适用前提:
1分组机制:类似厨艺大赛,即随机按时分组(不确定)
2排名机制:队伍间、队伍内,同分同名、一分一名(不确定)
3奖励机制:见官方攻略帖
——————目前皆为推测,谨慎参考——————
一:何时出发?
跟厨艺大赛不同,这次晚进的也可以肝满五天,但是:
1越晚越接近开学。
2遇到满阶昭君(0粮草消耗)与氪体力的,肝度无极限。
所以猜测,越早出发的组越肝,越晚进的越佛。另外就是,看运气。
跟厨艺大赛不同,出发时间决定可肝时间与结束时间。
28号23:59出发的,可能跟29号00:01的一个组,其他天同理。
所以,
共赢建议一:
每天23:30~次日00:30不要出发!为了大家的公平!
28号出发少半天不划算吗?nonono,从钥匙奖励机制来看,少半天不影响。
重要的是协调队员们方便的时间,尤其尊重最没法肝的队员。
二:能有多肝?
一句话结论:对大多数人来说,应该还好。至少比厨艺大赛佛。
but......遇上了满阶昭君(0粮草消耗)与氪体力的(以下简称满君),放弃争第一吧。
但满君应该很少,咱们大可放心。
剩下就看建造建筑、学习科技和聚宝盆的肝度了。
总的来说,这次全服肝度比起厨赛是大幅下降的。分析如下:
1驿站粮草产速固定,40分钟一次,限肝+30
2只有满君才能大幅提升肝度,其他人想肝也肝不了,限肝+
3现有奖励机制下,满君的肝度对组内其他人没有影响,限肝+
个人排名,25人里,第1名三把钥匙,第2~8名两把,第9~21名一把,第22~25名零把。
所以,让满君拿第1,其他人的奖励跟满君肝度无关。
4除开满君,队伍想拿第一的,跟第二比肝,不想拿倒一的,跟第四比肝。如此,第三也没法懒佛。促肝+3
5队伍排名捆绑个人奖励,第一意味着每个队员比第二多1把钥匙。第五意味着每个队员比第四少1把钥匙。促肝+5
6火腿随机(钥匙少火腿不一定少),特殊建筑十分诱惑然而随机。促肝+5,限肝+2
7不是一次性活动,以后还有,没准可兑换新建筑。限肝+1
综上,尽管主观上,大家竞争动力十足,但从客观上,驿站粮草和满君的限制,使得上交材料这一任务(获得个人积分)的肝度,比厨艺大赛大幅下降。
三:能否共赢?集体降肝?
唐伯虎材料任务:理论最优解,团队积分停。有两个队停时,并列第四,没有第五。
减掉主题建筑积分后,除以队伍人数,每个人都达到这一分数然后停,并列第一。
(这说明队伍要保证最佛队友的可肝时间)
建造建筑、学习科技与聚宝盆:等吃螃蟹部队传来情报~
转载请注明:http://www.0431gb208.com/sjsbszl/5884.html