一款成功的产品一定要做到吸量成功,尤其是一些小众游戏为吸量要敢于做出挑战与尝试,从而达到最大的吸量效果。有足够流量后,再去快速迭代产品满足玩家的需要,最终一定会大赚。
最近我们也看到很多小众产品,不论在自然吸量比如TapTap,还是买量上,相比那些老套的游戏动辄80-90元的成本,小众游戏15元成本都能买到优质用户。
下面溪姐聊聊近日霸榜的「江南百景图」,母公司椰岛游戏是一家上海独立游戏工作室,成立于年,以开发原创游戏为主。
「江南百景图」是一款古镇模拟经营类手游。游戏玩家将梦回明朝江南地区,成为城市的设计师,在游戏中通过描绘蓝图、兴造建筑、规划布局来经营赚钱……
「江南百景图」于5月28日上线并开启预定,7月2日正式上架,当天便登顶AppStore休闲游戏免费榜和模拟游戏免费榜第一名,第二天更是冲到苹果游戏免费总榜第一,并霸榜至今,按照国内16-20万新增算,保守估计在苹果商店已收获60-多万总新增了,此外TapTap也是榜一。
△(AppStore在榜情况)
畅销榜排名29(已经超越网易的梦幻西游),昨日预估收益17.9万美金,收入很不错。
我们来看看这款游戏如何做到吸量满分、持续霸榜的?
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超强的推广与运营将预约玩法做得极致
椰岛游戏
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